突然想做一个文字游戏。简单的文字中蕴含着大量复杂、难易推测的代码,虽然很简陋,但这也是一种风格。
于是我就开始了这个计划,一个非常容易上手的游戏,有一些十分有趣的细节,确保游戏平衡性。
有什么建议也可以反馈给我喔,这里放出下载链接。
http://pan.baidu.com/s/1i474ylZ
4月2日更新
增加等级系统,为镇民提供教育可以提高等级
改善了人口的增产,现在人口增长趋于放缓
初始土地面积增多,可以更加愉快的建造基础设施了呢
3月4日更新
增加了拓荒功能,可以获得土地和食物
改善了战争的方式,现在更加合理了
改善了幸福指数的表示方式
对主界面进行大变动
现在可以调节税收,请注意,过高的税收会带来镇民的愤怒
世界小镇功能,现在你可以发现其它小镇并进行掠夺等互动
空闲的土地现在可以产出食物,但需要消耗0.1金钱的维护费
更多功能等待发现~
2月25日更新
增加了时间系统、天气系统
对随机事件进行改良
改变了战争的方式,现在打仗付出的成本更大
2月19日更新
通过颜色变化区别资源的增减
优化了部分算法
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